Der DistelClan
Ein stacheliges Abenteuer

Ränge

Anführer(1/1)
Hat 9 Leben
Ist das Oberhaupt des Clans
Hat den höchsten Rang im Clan und wird von allen respektiert
Hält Zeremonien und Versammlungen ab
Sein Wort ist Gesetz!
Der Name endet immer mit "stern"

Zweiter Anführer(1/1)
Hat den zweithöchsten Rang im Clan
Teilt Patrouillen ein
Tritt die nachfolge des Anführers an
Beräht den Anführer
Der Name endet beliebig

Heiler(2/2)
Haben eine enge BIndung zum SternenClan
Behandeln kranke und verletzte Katzen
Sorgen dafür dass der Kräutervorrat reicht
Teilen dem Anführer Informationen/Prophezeiungen mit
Der Name endet beliebig


Späher(1/3)
Beobachten die Grenzen/Zweibeiner/Monster usw.
Müssen davor einen Schüler gehabt haben
Teilen dem Anführer die Lage mit
Der Name endet beliebig

Hüter(1/5)
Überwachen das Lager in der Nacht und am Tag
Werden immer wieder von anderen Hütern abgelöst
Wenn sie keinen Dienst haben können sie ganz normale Kriegerpflichten übernehmen

Jäger(1/?)
Jagen nur für den Clan und versorgen ihn mit Beute (haben aber auch Kampftraining wenn es darauf ankommt)
Bilden Schüler aus
Der Name endet beliebig


Krieger(4/?)
Jagen für den Clan
Kämpfen und beschützen den Clan auch wenn es einem das Leben kostet
Bilden Schüler aus
Begleiten und führen Patrouillen
Der Name endet beliebig


Läufer(1/2)
Sie überbringen Nachrichten
Sie können auch über eine längere Reise laufen
Sie sind flink und wendig
Sie müssen eine Ausdauerprüfung bestehen
Der Name endet beliebig

Königinnen(0/8)
Sind Kätzinnen die Junge haben
Leben mit ihren Jungen in der Kinderstube
Alle Königinnen kümmern sich um alle Jungen
Können ihre Plichten wiederaufnehmen wenn ihre Jungen zu Schülern geworden sind
Der Name endet beliebig

Prinzessinen(0/8)
Sind Kätzinnen die Junge erwarten
Leben in der Kinderstube
Werden zu Königinnen wenn ihre Jungen auf der Welt sind
Können ihre Plichten wiederaufnehmen wenn ihre Jungen zu Schülern geworden sind
Der Name endet beliebig


Heilerschüler(1/2)
Ihre Ausbildung fängt mit 6 Monden an und endet mit 12 Monden
Sind die Schüler der Heiler
Helfen ihnen beim behandeln von Katzen
Erneuern Nester
Sammeln Kräuter
Der Name endet immer auf "pfote"


Schüler(1/?)
Ihre Ausbildung fängt mit 6 Monden an und endet mit 12 Monden
Werden zu Kriegern/Jägern ausgebildet
Erneuern Nester
Müssen auf den Mentor hören
Der Name endet immer auf "pfote"


Junge(1/?)
Dürfen das Lager nicht verlassen
Werden mit 6 Monden zu Schülern
Leben mit ihren Müttern in der Kinderstube
Der Name endet immer auf "junges"


Älteste(0/?)
Sind zur ruhe gesetzte Katzen
Sind bekannt für ihre Geschichten
Bekommen als erstes Beute
Der Name endet beliebig

 
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